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Workshop Inhalte

Bild & Grafikbearbeitung

Programmieren & Spieleentwicklung

Blender 3D

Grundlagen Bildbearbeitung

  • Überblick über Grafikformate
    Pixel und Vektoren
  • Farbtabellen und Farbmodelle

Arbeiten mit Bildbearbeitungsprogrammen

  • Übersicht Werkzeuge
  • Auswahl- und Zeichenwerkzeuge
  • Freistellen von Objekten, Menschen
  • Arbeiten mit verschiedenen Ebenen
  • Retuschieren & Korrigieren
  • Transparenz, Farben & Verläufe
    tauschen/ersetzen
  • Grafiken skalieren
  • Texte & Schriften einsetzen

Arbeiten an eigenen Projekten
Gimp, Paint.net, Corel Draw, Photoshop

 

Grundlagen Programmierung (Visual Basic, Java,..)

  • erste Schritte
  • Eingaben
  • Forms & Eigenschaften
  • Schleifen und Variablen

kleine Anwendungen erstellen

  • Bildbetrachter
  • Ampel & Ballonpumpe
  • Labyrinthspiel

erweiterte Einstiegsprojekte

  • Browser erstellen
  • Ping Pong Spiel

Spieleentwicklung & Gestaltung mit RPG Maker VX Ace

Grundlagen

  • Installation und Einrichtung
  • Oberfläche & Navigation

Erste Objekte erstellen & bearbeiten

  • Modellieren
  • Materialien & Texturen
  • Animationen
  • Beleuchtung
  • Rendern

Arbeiten mit Blender an eigenen Projekten.